Spielen und Verstecken

Die Transparenz ist das Kennzeichen der Corocord-Konstruktionen aus luftigen Seilnetzen. Wenn nun aber zahlreiche Seilfelder mit Membranen ausgefacht werden, dann wird das Raumnetz zum dreidimensionalen Labyrinth und es entsteht eine neue Spielidee.

Vom Spiellabyrinth zum Raumnetz

Der Entwurf „Spiellabyrinth“ des Designers Günter Beltzig war die Grundlage für unsere Gestaltung der Corocord-Spielgeräte Kubus und Kleines Orion-Raumnetz, die 2006 im Schlosspark Schönbrunn in Wien installiert wurden.

Klassisches Labyrinth auf mehreren Etagen

Beim Kubus haben die Corocord-Entwickler die klassische Labyrinth-Idee der vertikalen Barrieren aufgenommen und auf mehreren Etagen durch Membranenwände verwirklicht. So lässt sich das Raumnetz weiter voll erklettern, bietet aber stets neue Perspektiven. Das kleine Orion-Raumnetz dagegen ist durch vertikale und horizontale Membranen zum echten Spielhaus mit Freiräumen und Zimmern geworden.

 

Planung
Idee und Planung: Dipl.-Designer Günter Beltzig, Hohenwart

 

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